#013 AESTRIA · #1029 NACIONAL

Slimara

FantasmaHadaPokémon original de PokeAurora
Crea apariciones viscosas hechas de ectoplasma que le ayudan a luchar. En la Edad Media, su limo se utilizaba con fines medicinales. Ahora sabemos que el limo de Slimara drena el alma de los cuerpos de las personas.
Altura0,4 m
Peso3,4 kg
Total stats285

Arrastra para girar · rueda para acercar

Datos

Ratio de captura
75
Género
Solo hembras
Grupos huevo
Hada
Ciclos de huevo
20
Crecimiento
Lento
EVs que otorga
1 Def. Esp.

Habilidades

Prestidigitador

Roba el objeto del Pokémon al que alcance con un movimiento.

Nebulogénesis

Crea un campo de niebla al entrar en combate.

Piel FeéricaOculta

Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hada y aumenta ligeramente su potencia.

Stats base

PS53
Ataque30
Defensa41
At. Esp.65
Def. Esp.55
Velocidad41
Total285

Línea evolutiva

→Nivel 32Aprende Doble Golpe
#014Haghoula
→Nivel 42
#015Ectomancer

Movimientos

Por nivel

Nv.MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
InicioImpresionarAsusta al objetivo con, por ejemplo, un grito y le propina un ataque que puede amedrentarlo.FantasmaFísico3010015
InicioViento FeéricoEl usuario desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.HadaEspecial4010030
InicioRayo ConfusoRayo siniestro que confunde al objetivo.FantasmaEstado—10010
5Rayo ConfusoRayo siniestro que confunde al objetivo.FantasmaEstado—10010
10Beso DrenajeEl usuario absorbe energía del objetivo con un beso y restaura sus propios PS en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.HadaEspecial5010010
15Sombra VilExtiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento tiene prioridad alta.FantasmaFísico4010030
20Espacio RaroCrea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.PsíquicoEstado——5
25InfortunioAtaque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.FantasmaEspecial6510010
30Brillo MágicoInflige daño a los oponentes con una potente luz.HadaEspecial8010010
35Fuego FatuoSiniestra llama morada que produce quemaduras.FuegoEstado—8515
40Bola SombraLanza una bola oscura que puede reducir la Defensa Especial del objetivo.FantasmaEspecial8010015

Movimientos huevo

MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
Cambio de BandaExtraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate. Puede fallar si se usa repetidamente.PsíquicoEstado——15
HipnosisAtaque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.PsíquicoEstado—6020
ParanormalEmite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo.PsíquicoEspecial8010020
SellarImpide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate.PsíquicoEstado——10
Sombra VilExtiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento tiene prioridad alta.FantasmaFísico4010030
Por MT (16 movimientos)
MovimientoTipoCat.Pot.Prec.PP
Bola SombraLanza una bola oscura que puede reducir la Defensa Especial del objetivo.FantasmaEspecial8010015
Brillo MágicoInflige daño a los oponentes con una potente luz.HadaEspecial8010010
Cambio de BandaExtraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate. Puede fallar si se usa repetidamente.PsíquicoEstado——15
Espacio RaroCrea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.PsíquicoEstado——5
Fuego FatuoSiniestra llama morada que produce quemaduras.FuegoEstado—8515
GravedadDurante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon de tipo Volador o que levitan son vulnerables a movimientos de tipo Tierra.PsíquicoEstado——5
Pantalla de LuzBarrera misteriosa que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales del rival.PsíquicoEstado——30
Paz MentalMejora la concentración y calma el espíritu para aumentar el Ataque Especial y la Defensa Especial.PsíquicoEstado——20
PoltergeistEl usuario ataca utilizando el objeto que lleva el objetivo. Si no tiene ninguno equipado, el movimiento falla.FantasmaFísico110905
ProtecciónFrena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.NormalEstado——10
PsíquicoFuerte ataque telequinético que puede reducir la Defensa Especial del objetivo.PsíquicoEspecial9010010
Pulso UmbríoLibera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.SiniestroEspecial8010015
ReflejoBarrera misteriosa que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos del rival.PsíquicoEstado——20
SellarImpide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate.PsíquicoEstado——10
SustitutoUtiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.NormalEstado——10
TrucoEngaña al objetivo desprevenido e intercambia su objeto con él.PsíquicoEstado—10010

Dónde encontrarlo

Nv. 2-27Poco común
  • Biomas Biomas tenebrosos, Bosques mágicos, Bosque Skyroot (Aether), Arboleda Skyroot (Aether)
  • Horario Todo el día
Más frecuente con Poké SnackA cielo abierto
Nv. 2-27Común
  • Biomas Pantanos
  • Estructura Choza de bruja
  • Horario Todo el día
Más frecuente con Poké SnackA cielo abierto
Nv. 2-27Común
  • Estructura Mansión del bosque
  • Horario Todo el día
Más frecuente con Poké SnackBajo techo